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KingsAge 1.0更新公告! 即將到來

Ome®

Team Manager

1

Saturday, May 23rd 2009, 5:20pm

Kingsage更新公告-KingsAge 1.0版更新公告



版本 0.1.13


- 新增 :每個玩家現在可以在自己資料中設定時區

- 新增:新的 BB-Codes 代碼: [ img_wood ] , [ img_stone ] , [ img_iron ] , [
img_spear ] , [ img_sword ] , [ img_axe ] , [ img_bow ] , [ img_spy ] ,
[ img_light ] , [ img_heavy ] , [ img_ram ] , [ img_kata ] , [ img_snob
]

- 新增:支持不同的時區,因此,外國的服務器也有了正確的時間

- 變化:訊息以及論壇帖子的最大輸入字節數從5000被擴大至6000字節

- 修正:當一個建築工作被取消後,多餘的工人數和建築物建造時間將會被重新計算

- 修正:當訓練伯爵時,將不再顯示在建築建造隊列中

- 修正:非付費帳號現在能顯示訊息和報告了

- 修正:在全殲防守方時破城槌變弱的問題已修正

- 修正:在造幣廠/鑄幣数 :你只可以在擁有鑄幣廠的殖民地來鑄造金幣


版本 0.1.12


- 變化:伯爵的建築費用已略有改變

- 變化:付費功能現在可以只使用在一付費帳號上

- 變化:部隊的訓練時間已被縮短

- 變化:長弓部隊略有提昇

- 變化:所有部隊只能共享使用一個軍隊建造隊列

- 修正 :只有在研究完成後,總覽才能顯示

- 修正 :被封禁玩家現在可以在封禁期結束後登錄遊戲了


版本 0.1.11


[新增]在聯盟資料頁面顯示聯盟擴展統計

[新增]在任務欄現在能插入換行符

[修正]攻擊策劃者中的軍營命令鏈接

[修正]你可以看到所有來犯攻擊的時間顯示

[修正]研究隊列不能建立新的部隊單位研究

[修正]公告Email現在可以用在IE或Opera了

[修正]在建築列表中取消軍隊後,當前的時間不正確

[修正]現在重新開放再一次工作項

[修正]現在在遊戲中點擊圖標將再次工作

[變更]當你征服某些東西後,分數會即刻更新

[變更]管理網頁的標記在地圖上得到了改善

[變更]如非付費用戶,研究隊列僅限於一項

[變更]民意增加將隨遊戲速度加成改變

[變更]訊息的字節長度限制在5000字節


版本 0.1.10


-新增:聯盟名稱,加入到大陸聯盟的排名和聯盟排名中

-新增:自動完成-朋友和排名搜索,聯盟外交,聯盟邀請,封鎖報告,地址簿,假期代管和共享的Internet連接等

-新增:每30分鐘更新排名

-修正:顯示錯誤當大陸聯盟搜索

-修正:搜索功能-聯盟擊敗的對手的排名(頁面轉向功能造成的主要種類消失)


版本0.1.9


-新增:現在聯盟攻擊可見(在右旗塔)

-新增:聯盟邀請現在包含更多信息

-新增:市場中的貨物最大數值可以通過一鍵點擊來選取

-新增:市場中如果沒有足夠的原料,會有錯誤提示

-新增:聯盟成員名單中,顯示了聯盟目前的成員人脈

-新增:如果在聯盟成員名單中成員的頭銜可以被所有人看到,他們是聯盟的要員

-變更:搜索模板在市場已經有所改善(佈局調整)

-變更:聯盟友盟清單現在包含更多信息

-變更:聯盟成員可以看到聯盟中所有人的在線狀態

-變更:如果你攻擊友盟或聯盟夥伴會有攻擊警示

-變更:付費玩家,在追加的建設隊列中,無需額外費用

-修正:聯盟論壇,如果刪除帖子,論壇統計顯示會相應減少,並顯示最後發貼修改人

-修正:在信息頁面,原料多於1000以上將會有分隔符,方便玩家判別原料的數目。

-修正: '搜索'和'供貨' ,現在正確地顯示在搜索模板

-修正:聯盟的頭銜,玩家可以自己定制是否顯示出來

-修正:聯盟外交官可以設置聯盟的外交關係了

-修正:回合訊息現在可以用了

-修正:市場會自動記憶上次交易的殖民地的設置

-修正:如果您使用一個分號尋找'已擊敗的對手,將不再顯示'錯誤'了

-修正:在聯盟發送訊息,地址簿下的朋友名單會顯示數值錯誤,現在已修復

-修正:現在,地圖可以選擇只顯示部隊

-修正:建築與取消再次啟用,現在原料,在你取消後將會正確返還

-修正:世界地圖已經修復,現在新玩家不會再出現在世界邊緣了。

-修正:投石機首先破壞城牆,然後他們摧毀了攻城錘

-修正:在征服一個殖民地後,大量的低等級玩家的殖民地被重置,那麼他就能重新定向選擇一個新殖民地。

-修正:現在,投石機和攻城錘在戰鬥時正常工作了


版本0.1.8


-新增:增援報告圖標

-新增:戰鬥模擬器

-新增:行進時間計算器

-新增: BB心跳代碼圖標和編輯窗口

-變更:圖像文件的大小和格式已被優化

-修正:攻擊保護現在僅有效於攻擊,無效於增援

-修正:現在防禦報告中如果沒有損失將顯示為綠色

-修正:一些JavaScript的鏈接導致註銷

-修正:帳號代管方在地圖上點擊他代管的帳號,現在能正確顯示了

-修正:建築隊列戰役期間計算問題已得到修復


版本0.1.7


-增加:即使您的電子郵件地址未確認,您也可以登錄。(7天内有效)

-增加:玩家未經電子郵件验证,则無法讀取和寫入信息

-增加:可以在主頁上要求激活鏈接確認註冊

-增加:电子邮件地址可以在主頁上更改

-增加:聯盟領導人可以一键化变更一切权限(除了長老理事會和聯盟名字)

-變化:在地图上弹出的窗口也将显示玩家联盟的分数

-修正:在地图上被遗弃的殖民地如果人数超过1000,地图上弹出的窗口殖民地分数不正确

-修正:现在聯盟排行榜的計算方法正確了

-修正:現在上次登入的IP顯示正確了

-修正:您现在不能再看其他联盟的论坛了

-修正: 您现在不能再看其他联盟的论坛权限了

-修正: 取消一个建設進程令到所有建筑都移到一个建筑列表中 ,并令到取消的建筑物时间转移到剩下的建筑物拆毁时间列表中去

-修正:當在瀏覽一個長信息對話時,現在你能使用“所有”功能了

-修正:如果你想發送比你擁有的還要多的資源,一個錯誤訊息就會出現,但已輸入的數值和座標將會保留

-修正:從現在起,聯盟論壇第二頁起的貼子可以被編輯了。

-修正:論壇的佈局問題修復了

-修正:轉發報告不完整

-修正:士氣計算器現在已納入防禦方可視的缺失部分

-修正:在聯盟論壇中重要的帖子現在被顯示在前面了

-修正:隱藏論壇現在可以隱藏了

-修正:在藏身處的資源將不再被顯示在間諜的報告中了

-修正:編輯聯盟和解散聯盟只能由長老理事會執行


版本0.1.6


-新增:貿易圖標和其他報告

-改變:統計計算的性能優化

-改變:現在新郵件收到後,圖標將閃爍

-改變:地圖修改和優化

-修正:您可以接受沒有原料的貿易

-修正:報告轉發

-修正:聯盟邀請所有顯示都是今天的

-修正:聯盟外交官不能締結任何同盟

-修正:當翻閱大陸統計,大陸不是被記憶的

-修正:刪除在煉金術士的迷你地圖搜索

-修正:IE:當網頁載入已經停止後,畫面繼續閃爍

-修正:現在所有語言版本中,在建設中建造列表索取額外費用將正常啟用

-修正:redir.php總是進入到主頁

-修正:現在戰鬥模擬器負士氣也能使用。

-修正:在城堡取消拆卸請求,會返回資源。

-修正:現在外部聯盟論壇有一個鏈接了,不會再顯示為一個純文本鏈接

Auld Lang Syne
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Ome®

Team Manager

2

Saturday, May 30th 2009, 5:02pm

6月2日小更新




6月2日小更新

對部分文字翻譯作小修正

Auld Lang Syne
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Ome®

Team Manager

3

Thursday, June 4th 2009, 1:05am

0.114遊戲更新日誌

-新增:假日代管者不能觀看被代管人的付費頁面。也不能充值或使用皇冠,只能看付費帳號還有多長試用期。
-新增:在城堡中,增加當前建築中建築物進程欄
-新增:征服的頁面轉向功能
-新增:紀念碑效用可在模擬器中模擬
-新增:在論壇主題,訊息,聯盟成員名單和玩家資料中,顯示好友的在線狀態。
-新增:聯盟攻擊概況中現在顯示攻擊者的聯盟名。
-新增:生日以及被封禁等資訊,將作為新聞顯示在聯盟概況中,同樣也在聯盟列表中顯示。
-新增:建築物的介紹文字現在可以被隱藏起來。
-新增:在“軍隊”概況中,當前殖民地將被高亮顯示。
-新增:分數排名列表現在可以排序。
-新增:紀念碑被建成後,城牆將加強50%,並會合併生效到戰鬥系統中。
-變更:當你是付費帳號用戶,攻擊,報告,訊息等將能被重命名。
-變更:當你征服了一個殖民地,該殖民地市場中的所有現有供給將被刪除。
-變更:在排名列表中,改進網頁轉向功能
-變更:內部聯盟簡介現在看起來像外部看的一樣
-變更:如果不是付費帳號,左邊的攻擊旗熾,現在指向到概況頁面。
-變更:軍隊概況頁移除背景色
-變更:不活躍玩家被改為35天后刪除,而不是現在的14天。
-變更:在市場,進出口貨物將按時間排序。
-變更:信息和報告將顯示在一個頁面(這一結果,將改善有大量軍隊時的視覺效果)
-變更:如果文本在導航欄中,是隱藏的且沒有圖標顯示,相應的文字還是會顯示
-變更:城堡和軍營有新的頁面佈局
-變更:殖民地改名只能由付費帳號於殖民地概況頁面更改
-修正:取消一個建築列表清單
-修正:如果你刪除假日代管,那麼你能製止被刪除人的再次代管指派。
-修正:如果一個玩家刪帳了,那市場上該玩家得供求也會刪除
-修正:網址導航欄中只允許特殊字符如<或+ 。
-修正:伯爵的最大行程現在做限定檢測了。
-修正:時區問題現在應該修復了,同一時區的玩家將被設定同步時區。
-修正:擊敗對手排行,現在開啟
-修正:在幫助頁面,每小時認可的增加,將正確乘以當前世界速度顯示。
-修正:在概述'運輸'中,新的圖標將啟用,顯示已接受交易的供給將被顯示在出口頁面。
-修正:對軍營的打擊,現在將不會立即結束所有部隊。
-修正:在一系列戰鬥後,軍隊沒任何消極因素的預警。

Auld Lang Syne
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Ome®

Team Manager

4

Friday, June 5th 2009, 6:07pm

0113版小更新

今天,登錄界面做一些改變

Auld Lang Syne
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Ome®

Team Manager

5

Friday, June 5th 2009, 7:46pm

系統通知 0.113版bug修正維護瞬斷公告




系統通知0.113版bug修正維護瞬斷公告

將於今晚進行0.113版一系列BUG的修正,屆時將有可能出現約1小時無法連接伺服器的瞬斷狀況。特此公告。

Kingsage.tw Team

Auld Lang Syne
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Ome®

Team Manager

6

Monday, June 22nd 2009, 11:28pm

-新增:所有研究單位將從一開始就被顯示
-新增:在模擬器中顯示殘餘部隊
-新增:如有玩家被踢出聯盟,聯盟將有聯盟記錄顯示
-新增:刪除的通知電郵會立刻到達收到
-新增: 14天后,狀態的通知電郵也將刪除
-變更:通知電郵將在電郵主題加註[CM]標識
-變更:聯盟的IRC頻道將顯示在聯盟的資料上
-變更:為提供更好的閱讀性,被選擇的文字將顯示由黑變白
-變更:論壇的“作者”和“最後帖子”將在帖子預覽中顯示更多資訊
-變更:資源的順序排列將被重排列為:石頭,木材,鐵礦
-變更:建築物石礦場和伐木屋的排序已被置換
-變更:標准設置的導航欄已被改變。新的設定是:預覽(當研究完後),地圖,殖民地視圖,城堡,兵營,市場,資料
-變更:在總覽中護衛以及聖殿騎士的排序變更
-變更:經典的殖民地視圖移除
-變更:殖民地視圖已被完整修訂
-變更:伯爵府視圖已被修訂
-修正:在內部論壇中,一個關閉的帖子將不再顯示回复窗口
-修正:現在,當在市場創建一個市場供給最大數量60萬時,可以輸入為“需求”和“供給”
-修正:當你成立一個聯盟,搜速是否有聯盟已使用該名字或簡稱的步驟已跳過。
-修正:當轉發一段很長的文字的BUG已修正
-修正:現在聯盟內部論壇可以讓未激活帳號看到
-修正:某些語言的文字方向問題修正
-修正:模擬器中可以輸入可能的數值限制為5萬
-修正:當查看研究屬性效果時,煉金術士的訊息錯誤
-修正:在帖子標題中,引號內含有“\”的符號不再顯示
-修正:藏身處將不再顯示再間諜報告中
-修正:鑄造金幣:如果大量的金幣已被委任鑄造,有時金幣將不能再每一個殖民地建造
-修正:在聯盟中如果沒有獲得“通知電郵”的權限,在你寫訊息時,你不能看到聯盟收件人的下拉菜單
-修正:當一些數值為0時,曲線點顯示不正確的問題
-修正:在BB-Code地址命令[URL]中,使用“&”符號後,不再中止命令
-修正:現在訊息預覽工作正常咯


20090623進行0.115版更新

Auld Lang Syne
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Ome®

Team Manager

7

Wednesday, June 24th 2009, 4:28pm

0.115Hotfix緊急修正

修正如下:

-遊戲論壇內部帖子,現在可以回復和發表了
-一些錯誤的圖示

以上
其餘錯誤將在0.116版統一修正。

給您帶來不便,抱歉,敬請留意更新。

Auld Lang Syne
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Ome®

Team Manager

8

Thursday, June 25th 2009, 9:01pm

0625Hotfix追加修正更新

-修正:創建超過一個以上伯爵將耗費很多資源
-修正:伯爵創建的所需資源(木頭與石頭)已被置換
-修正:在地圖上錯誤資源資訊而導致的錯誤訂單(請使用Firefox的用戶,關閉瀏覽器窗口,重開後打開窗口載入數據,請注意刷新或F5鍵不足以修正顯示錯誤)
-修正:進口和錯口德資源宣誓已被修正置換
-修正:在聯盟內部論壇,你可以回复帖子了。

Auld Lang Syne
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INu

遊戲管理員GA

9

Wednesday, July 8th 2009, 3:37am

0.116更新内容

-新增:聯盟內部論壇對每位玩家開放捐獻
-新增:聯盟論壇開放帖子閱讀權限設定
-新增: (付費帳號)在生產概覽中,伯爵也將顯示在訓練中欄目中
-新增: (付費帳號)在生產概覽中,現在完成時間作為工具提示也將顯示在軍隊圖標上
-新增: (付費帳號)在建築預覽中,現在完成時間作為工具提示也將顯示在建築圖標上
-新增:您可以單獨設置每一個好友是否可以查看您的在線狀態
-新增:現在可以對好友分類設組別
-新增:現在你可以對每個殖民地制定攻擊的部隊(你可以用作掃羊的名單)
-變更:最小攻擊範圍的規則已被改變
-變更:被封禁的玩家將在排行榜中用恰當的圖標顯示,同時也會作為一個記錄顯示在玩家的資料頁上。
-變更:玩家的生日將不再顯示在聯盟成員名單中。
-變更:聯盟論壇的外觀已被調整為迎合於Kingsage的官方論壇風格。
-變更: (付費帳號)在運輸總覽界面,驢子數目差距的顯示移除。
-變更:地址簿,喜好雨好友已被整合於“友好”總覽中。
-變更: (付費帳號)使用付費帳號,你可以提升你的好友至100名以及你喜好的殖民地至100個。
-修正:聯盟攻擊頁面:如果一個玩家沒有聯盟,不再顯示"[]"
-修正:當搜索市場供給時出現內部錯誤
-修正:在市場中,顯示出發和到達途中的交換資源
-修正:當數個伯爵訓練時,資源的損耗顯示計算不正確
-修正:伯爵顯示所需資源的木頭與石頭被錯位交換
-修正:某些語言版本中,彈出的縮小地圖無法使用
-修正:在模擬器中,投石機現在可以將建築物打到0級而不是之前的1級。
-修正:在地圖上彈出的資料詳情,資源順序錯誤

預計2009/07/08 下午進行0.1.16版本完整更新
看著我的眼~~看著我的眼~~~催眠你要時時遵守規則,不要游走規則邊緣~~~
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INu

遊戲管理員GA

10

Thursday, July 16th 2009, 1:50am

0.1.17 更新內容

-新增:間諜-新的戰鬥技能:隱秘機動模式
-新增:每個玩家都可以選擇自己的聯盟頭銜(也應用於狀態信息)
-新增:無論玩家是否有特殊的頭銜,聯盟頭銜和狀態一樣顯示在玩家資訊頁面。
-新增:在聯盟論壇中,頁面的最下方,現在也增設一個回复按鈕。
-新增:在殖民地總覽界面,顯示下一個兵營的軍隊資訊。
-變更:聯盟頭銜使用新的系統設定。可定義組別,並且玩家可以加入其中一組,很可能現有的權限被接管更改了,請聯盟的首領再次調整。
-變更:當你加入一個聯盟時的歡迎郵件將被取消(所有重要的資訊已經被寫在聯盟內部公告中)
-變更:聯盟的設置已被納入到資訊頁面,優化美觀總覽界面。
-變更:迷你地圖的視覺已被改進。你可以使用鼠標在迷你地圖上確定點擊位置。
-變更:迷你地圖已擴大至15 × 8個區域的規模,領域的大小已增加至10 × 10像素
-變更:在聯盟方面,已增設在會員名單頁面的邀請功能。
-變更:上限至50萬的部隊可以使用戰鬥模擬器了
-變更:內部論壇的新郵件圖標進行了調整,以符合新的風格
-變更:聯盟的權限:聯盟創始人只能自己修改自己的權限或剔除自己
-變更:報告和訊息已合併為一類
-變更:所有部隊,資源和建築都使用新的圖標。
-修正:戰鬥模擬器中,產生的戰報將修正雕像顯示
-修正:村莊的圖片顯示將被儲存在一個cookie中,無論顯示或隱藏的。
-修正:在殖民地視圖中,鑄幣廠的圖片外觀顯示以及內部顯示都將分級顯示(新增3級和5級的圖片)

Quoted

  • 改進間諜的戰鬥技能
間諜系統已有所改善。除了正常的間諜的攻擊方法,現在有一個特殊的技能-隱秘機動模式。

在一般間諜攻擊中,間諜可以探查軍隊,資源,建築以及對手殖民地的外出部隊。如果間諜使用隱秘機動模式,他們可以探查更廣,如建築的等級,以及對手的殖民地的部隊。一般模式,對手是可以獲知你的間諜動作,而隱秘機動模式則是無聲無息的。
隱秘機動模式是需要極為細緻小心的,所以他們探查特別慢,這樣才不會被人發覺。

  • 間諜戰鬥的計算資訊
間諜的戰鬥,至少要有1名間諜存活,那他才能繼續刺探對方軍隊情報。如果有50 %以上倖存,對手的資源也可以被成功刺探。

間諜戰鬥的時候,間諜攻防之間的比例就如一般戰鬥一樣。每1個倖存者能增加成功探查建築物等級的機率1 % 。而在一般模式中,只有0.5 %的機率能辨查到外出軍隊的數目。更多的間諜倖存,將直接提高你想要的情報的機率。任務結束後,所有間諜會一同返回。

在機動隱秘模式中,成功率為100 % ,但沒有夜間保護加成或作為防禦方時的士氣加成。

對1 %的一個特別說明是,並不意味著派100個間諜就總能探查到某些情報。計算公式如下:
一個間諜有99 %的機率無法探查建築物等級。因此100個間諜就是0.99 ^ 100 = 0.366無法探查任何情報。或者從另一方面算就是,他們有63,4 %的機會能探查到建築物的等級。

簡易概說:
一般間諜攻擊模式
快速
對手可以看到間諜並獲得報告
1個倖存:可以看到部隊
50 %倖存:看到對手資源
1 %的機率可以看到建築物等級
0.5 %的機率可以看到外出部隊

隱秘機動模式
緩慢
不可見並且對手無法獲得報告
1個倖存:可以看到部隊
50 %倖存:看到對手資源
1 %的機率可以看到建築物等級
下週二( 7月21日)更新0.117版
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Ome®

Team Manager

11

Saturday, July 18th 2009, 3:41am

Today

新增-遊戲登錄頁面新聞公告版

Auld Lang Syne
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INu

遊戲管理員GA

12

Wednesday, August 12th 2009, 7:05pm

0.1.18 更新內容

-新增:現在被封禁的帳戶將不會再自動被系統解封,修復後帳號將在原封禁時間到期後解封。
-新增:如果報告成功轉發,你將收到一個訊息通知。
-新增:在資料頁面下對所有玩家開放休眠模式選項->休假暫離最長可以每年有有90天休眠使用。
-新增:全新總覽:運輸->自己的供給,可以在此一覽所有自己的市場供給。
-變更:鑄幣廠更名為“黃金鍛冶場”
-變更:黃金鍛冶場的總覽頁面已被改進.
-變更:現在你可以自動為伯爵生產雕金鎧甲,而不是製造金幣。
-變更:現在可以可以使用特殊資源來製造雕金鎧甲。
-變更:征服的進程現在稍作修改:民意度不在是從0到100之間,而是從0到當前總分.民意度現在改稱“統御力” ,並每小時增加360點.每個伯爵耗費統御力2250到2750點之間.如果一個殖民地擁有1個紀念碑,伯爵將只耗費統御力1750到2250點.
-變更:現在拆毀建築可以了,無論統御力的大小(在此之前,你只可以在民意度100時拆毀建築)
-變更:現在在總覽的可用驢子總數將即時自動更新。
-變更:如果防御者是被放棄的殖民地,你將收不到夜間加成獎勵。
-變更:付費帳號:在戰鬥模擬器中再次顯示建造整個軍隊所需的資源
-變更:總覽頁面的性能優化。
-變更:付費帳號:在市場總覽中“其他供給”,現在每頁顯示25個供給,取代原來的10個。
-變更:現在在總覽的運輸清單可以通過到達時間來排序。
-變更:城堡,兵營,官邸等住所顯示擴展訊息:或缺的資源,以紅色+黑色字體標識
-變更:可用驢子的數目已從總覽移除,並並合到生產介面(你需要在那裡發送資源)
-變更:玩家,聯盟的名字已被放置在征服清單,就算已經刪除也一樣顯示。
-修正:允許軍隊建造得更快得BUG
-修正:造兵超過殖民地上限許可的BUG
-修正:在框架中,在論壇寫訊息的鏈接被載入到訊息頁面。
-修正:長老會權限的最後一個官階不能被刪除。
-修正:在幫助頁面,兵種所需建築的資源造價修正
-修正:模擬器中插入倖存不對,並調整護衛以及聖殿騎士的排序
-修正:在提子總覽中,玩家頭銜上,現在正確顯示邀請選項。
-修正:如果你不是付費帳號,默認的導航菜單總是被顯示。
-修正:在特殊官階沒有成員在的時候,可以刪除特殊官階。
-修正:現在在官邸可以設置特殊官階
-修正:在戰鬥模擬器中調整資源的錯誤顯示
-修正:當轉發報告出錯時,顯示錯誤警示訊息“該報告不存在.”


預計下週更新至0.1.18
準確時間另行通知


更新內容變動
每小時增加360統御力-->每小時增加殖民地分數1%的統御力
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Ome®

Team Manager

13

Monday, September 7th 2009, 7:07pm

0.119更新公告

新增:現在增設一個連結(按鈕),在你發送軍隊前,在螢幕(畫面)上有一個返回命令的連結(按鈕),你可以在那裡儲存所有的數值。

-新增:殖民地所有已生產資源的總產量的概略現在顯示在資源頁面中。

-新增:建築物圖示的BB-Codes (請查閱幫助-> BB-Codes)

-新增:使用剪貼簿功能複製座標值,在地圖X|Y中直接貼上(輸入),將自動識別分開填寫。

-新增:付費用戶:如果你把滑鼠箭頭移到攻擊圖示上,將在殖民地介面彈出並顯示你已經存入個人喜好收藏的軍隊放置的資訊。

-新增:玩家的聯盟頭銜現在會顯示在積分排行榜中。

-新增:現在加入一個新手教程。

-新增:紀念碑的特殊加成現在也會顯示在戰報中。

-新增:玩家個人資料將包括玩家自己的士氣。

-新增:在攻擊概況資料頁面,如果您的命令能夠取消,現在則會出現一個命令“取消”。

-新增:付費用戶:現在在攻擊概況頁面,你可以開始自動計算到目標座標的攻擊所需時間。

-新增:付費用戶:在兵營處顯示一個提示,展示您當前正在行進的部隊的狀況。

-新增:玩家建議:伯爵在地圖中行進時,在彈出視窗中,如果伯爵的時間超過允許的最大距離,顯示為紅色

-新增:玩家建議:現在報告可以再次顯示為詳盡內容

-新增:玩家建議:於地圖下方->設定(地圖下方)你可以選在不同大小的迷你地圖

-新增:如果一個建築物還沒有建造,那麼在建築頁面內將顯示缺少的所需條件

-變更:用戶於論壇內的照片將稍微縮小。

-變更:改善訊息已收發和訊息閱讀與否的顯示。

-變更:攻擊策劃器已被全面改進.通過點擊軍隊位置,並可以自定義插入軍隊。舊有的攻擊策劃器連結在改版後失效。升級啟用後取消。

-變更:行進時間計算器和殖民喜好收藏已被改進,可以直接將座標貼於X和Y中即可

-變更:訊息和報告選單中的過濾器,已被重新設計,加入更人性化和直觀的使用設定。

-變更:於經典圖形樣式風格中城堡外觀做出整修。

-變更:訊息顯示佈局已作改進。

-變更:付費用戶:在玩家和聯盟的征服頁面中,“當前分數/征服”已被改為“分數(當前/已征服)”

-變更:付費用戶:現在,殖民地名內含座標的一個座標連結已加入到地圖連結中。點擊殖民地名字仍然可以銀鈴(引領)你進入殖民地資訊頁面。

-變更:付費用戶:現在,在置頂選單中,當有新的訊息,一個報告小圖案會出現。如果你是付費用戶將可以直接連結到報告的所在子目錄。

-變更:性能改進:訊息及報告系統已作全面的修訂(看不到的改變)

-變更:玩家建議:現在,在兵營的命令位置,命令順序變更為:攻擊,間諜,支援

-變更:現在聯盟論壇的圖片過大,為使不致破壞佈局,將自動縮小圖片。

-變更:建築物科技樹已被變更。現在建造驢廄你必須建造一個市場,而不是倒過來。

-變更:修訂倉庫頁面(調整視圖界面)

-變更:修訂藏身處頁面(調整視圖界面)

-變更:修訂煉金術作坊頁面(增加資訊顯示及調整視圖界面)

-變更:修訂城牆頁面(增加資訊顯示及調整視圖界面)

-變更:修訂磨坊頁面(調整視圖界面)

-變更:修訂驢厩頁面(調整視圖界面)

-變更:修訂資源頁面(增加資訊顯示及調整視圖界面)

-修正:在設置高亮(醒目顏色)顯示(標示)地圖時,總是被轉換到第一個殖民地上去。

-修正:當遭受破城槌和投石機攻擊而導致建築物受損後,建築清單序列將修正正確的等級建造時間

-修正:當移除導航選單上的一些簡捷鏈接時,會導致一些鏈接被錯誤移除。

-修正:當修改殖民地名字時,會自動檢查名字是否超過30個字元,名字將不再被刪減(使用IE6加載破損的UTF-8字符的問題)

-修正:報告有時候沒有按照時間順序排序顯示

-修正:現在用戶自定義收件箱頁面再次開放

-修正:聯盟論壇內的綠色箭頭跳到了最新帖子上方,現在調整到正確位置上。

-修正:就算設置一個特殊顏色,當前地圖上殖民地將永遠顯示為白色。

-修正:在殖民地,隨你喜好可以將軍隊可以再次設定為0

-修正:不再可以與自己的聯盟簽訂外交協議

-修正:英烈祠中頭銜排序的錯誤

-修正:在市場及自我的喜好設定中,彈出顯示錯誤的資源

-修正:當一個間諜攻擊實施後,間諜會相應減少。

-修正:在軍隊概況頁面,所有選單現在可用了

-修正:兵營:在收藏中會彈出顯示“沒有用戶組”

-修正:在一些概況頁面的小佈局問題.現在殖民地名如在有必要的時候會調整至一下行顯示。

-修正:就算你沒有多於一個組別,現在你也可以設定個人收藏組別。

-修正:如過您的好友啟用顯示他們的在線狀態,您只能通過您的好友訊息等來看到他的在線狀態。

-修正:你不可以再創建沒有名字的組別

-修正:付費帳號過期後,如果你有至少21名人員名單在清單上(之前已為此付費過),你依然可以在個人喜好收藏中添加到100人。

-修正:付費帳號:聯盟內的所有勝利都將正確顯示,而不是僅顯示最後20個戰報。

-修正:在搜索框內,不可再使用特殊字元%和?

-修正:當征服於收藏組別內的一個殖民地,舊有的組別被整個刪除。

-修正:如果聯盟中有5個彩色帖子,你不可以再編輯帖子。 ('錯誤:你可以為聯盟創建最多5個帖子.')

Auld Lang Syne
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Ome®

Team Manager

14

Monday, October 5th 2009, 5:55pm

0.120更新公告

-新增:從現在開始,玩家的戰役次數和殲滅敵人次數都會顯示在玩家及聯盟資料頁面中。
-新增:現在在排名中新增封禁名單,您可以清楚了解被封禁人士的名單。
-新增:嶄新加入玩家個人以及聯盟戰役排名。
-新增:在訊息、資料和聯盟論壇中,新增殖民地簡易集成圖標和玩家及聯盟顯示。
-新增:現在於玩家資料中顯示“開始遊戲自”
-新增:付費帳號:在玩家概況頁面,顯示現在哪些殖民地正在攻擊,支援或防禦
-新增:付費帳號:在直接快遞的貿易報告中(不包含私下資源實物互相交易),加入一個“重新發送資源”功能。
-新增:付費帳號:在戰役報告末端,加入一個功能“再次招募殉國部隊”
-新增:付費帳號:在殖民地資訊頁面,所有屬於本殖民地的特定報告將會顯示出來。
-新增:付費帳號:通過殖民地和組別下拉選單,您可以在資訊頁簽中簡單地選擇下一個殖民地。
-新增:付費帳號:在綜合概況頁面中,現在加入一個綠色狀態圖標,顯示對上一次竣工的時間。
-新增:付費帳號:您可以在資料頁面的“設置”中,逐個裝配您所需的資訊頁簽。
-新增:付費帳號:間諜作為一個附加任務頁簽顯示在命令概況頁面中。
-新增:付費帳號:在兵營中,功能“大規模招募”允許您同一時間內,所有殖民地同時訓練部隊。
-變更:在Speed伺服器中,所有報告如不在文件夾中,4天后會被系統刪除。
-變更:在市場的“發送資源”,在友好名單中的“自己”鏈接已被移除,因為所有殖民地已被加入到下拉選單中。
-變更:現代城堡視圖:現在建築物等級將考慮到建造隊列(當前+下一建築)
-變更:現在報告的外觀,適配類似訊息的外觀。
-變更:如果您在過去的48小時內,和其他玩家共用同一互聯網鏈接時,您不可以互相發送任何軍隊和資源。
-變更:您不可以在同一時間內,於數台電腦上同時登錄您的帳號。
-變更:改善聯盟論壇的引用顯示。
-變更:當伯爵府被擴建後,伯爵的建造隊列將重新計算建造時間。
-變更:如果玩家在戰役攻擊中沒有倖存者,那麼在7天后的統計中,敵人所殲滅的軍隊才會顯示。 Speed服則看Speed服的速度設定。
-變更:地圖:殖民地的高亮顏色不再顯示在圖例說明中。 (更好的總覽)
-變更:在軍隊概況頁面,增援將以顏色高亮清晰顯示
-變更:付費帳號:命令概況頁面已完善顯示。 (攻擊模式也會以圖標形式顯示)
-修正:在聯盟攻擊頁面中,數目已被設定為50。 (以前在付費帳號的概況頁面中顯示軍隊移動的數字)
-修正:在聯盟論壇編輯帖子時,不會再被轉向到第一頁中,只會讓您留在當前頁面位置中。
-修正:刪除玩家帖子後,不再顯示信件圖標。
-修正:在聯盟論壇中,當引用時,'前的轉義字元已被移除。
-修正:圖標'+'在聯盟論壇中將不再被刪除。
-修正:資料中的年齡有時會被算錯。
-修正:現在於幫助頁面中,將正確顯示晚間獎勵是否啟用中。
-修正:如果在戰役中有建築物被摧毀,殖民地分數將被重新計算。
-修正:再詳細的命令頁面,敵人對您的攻擊在他們到達時將被顯示,而不是等他們回去的時候才顯示。
-修正:刪除一個報告後,您將仍停留在當前文件夾中,而不是被跳轉到收信箱中。
-修正:沒有聯盟論壇權限,你不再可以訪問聯盟論壇。
-修正:當轉發訊息時發生的一些問題已修正。
-修正:玩家資訊頁面:不可以再把自己列為友好名單。
-修正:聯盟論壇中,錯綜複雜的引用現在可以正確顯示了。
-修正:如果活躍玩家選擇“再次開始”,他的舊有殖民地組別設置也將同時刪除。
-修正:如果您不屬於任何一個聯盟,所有沒有聯盟的玩家將不再顯示為同一聯盟。
-修正:轉發報告及訊息:現在再次顯示擴展的好友名單

Auld Lang Syne
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Ome®

Team Manager

15

Wednesday, December 9th 2009, 6:14am

1.21更新公告

-新增:在城堡和兵營中新加現代風格選單顯示
-新增:付費功能在遊戲中有更好的表述和鏈結.
-新增:於主頁登錄可以使用"進入"按鈕進入遊戲
-新增:封禁記錄將在解封後自動存儲於文件
-新增:擴大管理群組的彈出窗口
-新增:攻擊策劃器的倒數中,現在加入起始時間
-新增:於建築概覽中加入總計圖線
-新增:在玩家與聯盟頁面,當數值超過100萬,僅顯示數值分隔符十位數前的2位數字
-修正:在殖民地概覽圖表中,部隊將被顯示在左邊,並不顯示千位數分隔符
-修正:有時頁面返回箭頭被顯示在聯盟攻擊的概覽中,即使你根本在那無法翻頁
-修正:佔領後攻擊不可見
-修正:在訊息中使用表情符的bug
-修正:對話對象無法保持穩定連結
-修正:你可以攻擊你自己,而沒有警告訊息
-修正:在導航選單中,當編輯或撰寫一個新的捷徑時,總有一個最終顯示在資料主頁上方
-修正:兵營-軍隊:編排總計圖線格式,使之與概覽真實總計圖線一致.
-修正:在好友名單中,表格標題沒有妥善排列
-修正:在內部論壇中,圖標沒有運作
-修正:城堡有時出現圖像錯誤

Auld Lang Syne
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Ome®

Team Manager

16

Wednesday, June 9th 2010, 10:37pm

1.22更新公告

- 新增: 現在軍隊可以解散.
- 新增: 當派遣出軍隊後,現在,到達時間將一直更新顯示.
- 新增: 為 避免被强制接受資助陷害:收貨人從外來玩家處接受資源,必須首先確定後,才能接收.
- 新增: '士氣' 現在於間諜報告中顯示.
- 新增: 外來殖民地的詳情顯示已昇級加入"士氣"和"行進時間"
- 新增: 煉金術士新研究項目:於地圖上顯示驢子行進時間.
- 新增: 在其它殖民地添加一個"加入攻擊策劃器"便捷鏈結,座標將會自動記錄在內.
- 新增: 特殊加成獎勵殖民地圖標:在殖民地概覽中,已昇級改進加入一個圖標,顯示特殊加成的種類,在殖民地名字旁邊.
- 新增: 在殖民地概覽中,現在你可以看到貿易進口資訊.
- 新增: 驢子生産將顯示在市場內.
- 新增: 當只剩下最後的殖民地時,玩家將收到一封電子郵件通知.
- 新增: 現在,不活躍玩家的帳號在被删除前,將會收到電子郵件通知警示.
- 變更: 遊戲規則業已修訂和重編.
- 變更: 睡眠模式以及所涉及的遊戲規則業已修訂.
- 變更: 假期代管功能業已修訂,其所涉及的遊戲規則也同時執行.
- 變更: 新手的攻擊保護業已修訂:攻擊一名對手時,您將喪失5天保護期,並且如果您攻擊一名比您強大的對手,您將喪失60天保護期.在攻擊發生之前,玩家將收到喪 失保護期的警告.
- 變更: 圖片效果業已作適應調整:如果統御力高于分數,在成功攻擊之後,統御力將減半,而不是分數減半.
- 變更: 如果於聯盟論壇內包含有未讀訊息,在導航選單中的"聯盟"鏈結將直接鏈結到論壇.
- 變更: 首頁登入頁面的遊戲預覽已作修訂.
- 修正: 假如玩家删除了訊息,回覆者依然可以作出回覆.
- 修正: 轉發訊息只顯示局部
- 修正: 在玩家訊息中不再隔斷HTML標簽符
- 修正: 聯盟群組電郵錯誤業已修正.現在,最大收信人數目為聯盟最大人數,最少為聯盟人數一半(一旦為小聯盟)
- 修正: 在轉發的戰報中,現在舊有事件中的BBCode業已修正.
- 修正: 與群組郵件中,可以創建1對1的雙方雙向聯繫,彼此能直接回覆.
- 修正: 當殖民地成功進入睡眠模式後,睡眠模式並未被復位.
- 修正: 當發生間諜偵察攻擊時,正在訓練的軍隊會遭受損失.
- 修正: 特殊獎勵殖民地,現在根據等級賦予對應的顔色深度,並能因此而識別等級.
- 修正: 現在於迷你地圖中,可以看到大陸的邊界.
- 修正: 在現代圖形樣式(光柵)風格中,移民圖標顯示,業已加入修正.
- 修正: 在殖民地私人文字中,將不會自動再加入隔行符
- 修正: 在軍隊概覽頁面中大量的分隔符丟失的問題

Auld Lang Syne
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Meyer®

Team Manager

17

Tuesday, July 27th 2010, 5:07am

0.123更新公告

[修正] 負數部隊(應該不會再出現)
[修正] 接管一個殖民地後,可能無法接收資源的問題
[新增] 付費用戶概況頁面新增正抵達的運輸清單

Auld Lang Syne
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Meyer®

Team Manager

18

Thursday, September 2nd 2010, 11:28pm

KingsAge 1.0版更新公告

  • [新增] 所有殖民地被征服後的全新概況頁面
  • [新增] 聖骨 (付費物品): "建筑規划" 及 "和平條約"
  • [新增] 啓用聖骨的專用選單
  • [變更] 付費帳號更名爲 „皇家顧問“ 及 „圓桌騎士“
  • [變更] 睡眠模式至少啓用48小時 並 縮減為90天
  • [修正] 封禁後,睡眠模式時間變為負數的問題
  • [修正] 如在暫離期間付費帳號結束,將自動進入睡眠模式
  • [修正] 付費帳號內訊息刪除問題
以下關於一些收費項目的內容:

Quoted





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1. 付費帳號



當前的付費帳號 (7 / 14 / 90 天) 將作變更. 升級後,您可以選擇„皇家顧問“ (7 天) 和
„圓桌騎士“ (30 天). 付費帳號的功能內容仍將一樣.




2. "和平條約"

  • 短暫: 6小時 及12小時 冷卻時間
  • 一般: 12小時 及24小時 冷卻時間
  • 長期: 24小時 及48小時 冷卻時間


和平條約近似於新手保護.在此期間,沒有人能攻擊您,同樣您也不可以攻擊其他人.如果啓用,所有在途中的軍隊將被召回,但貿易不受影響.在其它殖民地駐紮的軍隊,可以召回.





3. „建築規划“



建築規划將有6種不同變量,可以縮減建筑及軍隊的研究:



  • 舊規划 - 5 分鐘
  • 公平規划 - 10 分鐘
  • 良好規划 - 1小時
  • 傑出規划 - 3小時
  • 精妙規划 - 8小時
  • 完美規划 - 1天




Auld Lang Syne
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